「快一點,動作有點慢,鞋子先穿右腳」,時常在放學時聽見家長對孩子說類似的話,你有聽出什麼端倪嗎?一是大人在趕時間,二是孩子沒掌握做事的步驟,這樣場景只要把鞋子換成別的東西,就好像天天在日常生活裡上演,對孩子總要三催四請,大唸小罵的才能讓他完成動作,無時無刻都像在打仗一樣。
不過,大人和孩子的動作不能相比,每次看不下去孩子慢吞吞,那是因為我們已經做太多次一樣的動作,再來是因為大人知道快速完成會有「效率」,可是他們並沒有時間觀念,不曉得為什麼要快,也沒有抓到做事順序的要領,所以在大人眼中,孩子總是丟三落四、拖拖拉拉,到底該怎麼調整這一切呢?
其實做法不難,掌握孩子「喜歡的東西」就行,小孩子喜歡玩遊戲,那我們就把生活瑣事變成好玩的遊戲,當家事變成一個「任務遊戲」,它就不再是繁雜的瑣事,試著讓孩子成為你的小幫手(或者你們一起替這個職稱,取個響亮的稱呼也行)。
首先我們一起想想,家裡的哪些家事可以請孩子分擔?
把想到的內容一一寫在空白的地方:
跟自己有關的家事 例:整理床鋪(或將被子鋪平) 例:把東西歸類(家裡的物品或是小孩的玩具)
日常生活的家事 例:清理房間的垃圾(如何將塑膠袋密封好)
根據年齡,把適合小孩的家事任務記錄下來,整理完之後,接下來要規劃哪些遊戲方式適合跟孩子一起玩?
常見又簡單的遊戲元素有幾種:
1.蒐集點數、貼紙: 最簡單的遊戲元素就是「集點」,當孩子完成家事任務,就可以蒐集一點,遊戲開始前,大人可與孩子一同討論家事任務的內容,像是點數分配、點數可以兌換什麼東西、什麼時候領獎…之類,兌換的東西不一定是實質物品,也可以是孩子能自由支配時間的權利,比方說看課外讀物或是看卡通的時間。
2.抽籤決定誰來做: 如果覺得集點太麻煩,那試試比較簡單的玩法:抽籤,把家事任務做成籤卡,孩子抽到什麼就完成什麼任務,完成籤卡的人,可以換取3~5分鐘的自主時間,聽起來很不賴吧。
3.家事大富翁: 你玩過大富翁對吧?大富翁裡最有趣的就是隨機,家事任務也能用這個方式進行,找一天下午跟孩子共同創作「家事大富翁地圖」,當哥哥走到「疊衣服」這格,那今天的衣服都交給哥哥囉,甚至還能規劃機會、命運的卡片,這些創意交給孩子就對了!
遊戲元素有了,接著我們將家事任務劃分幾個層次:
在遊戲中不知不覺地進步,是最好的成長方式,年紀小的孩子喜歡幫忙,他們積極想參與,仔細教導後可以做得很好,透過家事遊戲的概念,訓練孩子掌握做事要領,並懂得分擔家務,如果上學後還沒培養做家事的習慣,小朋友會覺得「遊戲和寫作業才是我的事」,而家事就與他無關了。
正所謂萬事起頭難,如果還是沒有頭緒,我們可以從最簡單的「單次」任務開始,當他做完你交代的事,切記給予真切的感謝和讚美(無論孩子做得好不好),為孩子逐次建立信心、成就感,讓他產生「主動去做」的慾望,同時在家事任務中告訴他:正確的做事方法與順序,當他被肯定與鼓勵,會喜歡這些事情,就能做得更好。
【想想看】
1.為什麼從「家事」開始? 2.家事「任務」分類有什麼好處呢?
Photo:Created by Teksomolika, CC Licensed.
數位編輯:吳佩珊、吳羽茜
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